Porte-lance ondin

L'archerie est peu prisée par les ondins, qui préfèrent les javelots ; ceux-ci sont peu utiles directement sous l'eau, mais le sont extrêmement à la surface où leur poids permet de tomber dans l'eau et de pénétrer de plusieurs pieds avec suffisamment d'élan pour rester efficaces. Ils servent aussi au corps à corps, même en profondeur, ce qui n'est pas le cas des flèches.
Information
Évolue à partir de : | Chasseur ondin |
Évolue en : | Javeliniste ondin |
Coût : | 27 |
PV : | 40 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 85 |
Level: | 2 |
Alignement : | loyal |
ID | Merman Spearman |
Capacités : |
Attaques (damage - count)
![]() | lance corps à corps | 6 - 2 perforant | |
![]() | lance à distance | 6 - 4 perforant |
Résistances
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tranchant | 0% | ![]() |
perforant | 0% | |
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contondant | 0% | ![]() |
feu | 0% | |
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froid | 20% | ![]() |
arcane | 0% |

Terrain
Coût des mouvements | |||
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Terrain | Défense | ||
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Caverne | 3 | 20% |
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Château | 1 | 40% |
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Collines | 5 | 30% |
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Eau peu profonde | 1 | 60% |
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Eau profonde | 1 | 50% |
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Forêt | 5 | 30% |
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Forêt de champignons | 3 | 20% |
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Gelé | 2 | 30% |
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Impraticable | - | 0% |
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Marais | 1 | 60% |
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Montagnes | - | 0% |
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Plat | 2 | 30% |
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Récif | 2 | 70% |
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Sable | 2 | 30% |
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Village | 1 | 40% |